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L'ultimo esame dell'incantesimo

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

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Ricordi l'ultimo incantesimo che abbiamo lanciato? Era una magia viola proibita, lanciata da un Arcimago in una città vicina. Quindi un re ordinò ai suoi maghi di usare la magia viola. Questa fu considerata una mossa sbagliata perché non appena cessò l'uso della magia viola, apparve una nebbia viola. Le persone sopravvissute alla distruzione viola del wonton si unirono per sopravvivere mentre, dalla nebbia, ogni notte apparivano orde di mostri. In questo momento, queste persone stanno cercando un nuovo comandante. Potresti essere tu? Bene, se prendi The Last Spell, sì, sarai tu.

The Last SpellSviluppatore: Ishtar GamesPrezzo: $24,99Piattaforma: Nintendo Switch, PC (recensito), Playstation 4/5MonsterVine è stato fornito con un codice Steam per la revisione.

The Last Spell è un gioco di ruolo tattico, un costruttore di città e un roguelite. Mentre i tradizionali giochi di ruolo tattici avrebbero normalmente due eserciti di dimensioni simili o con solo una leggera disparità di dimensioni che si combattono a vicenda. In The Last Spell, generalmente saranno tre o quattro contro più di cento. Mentre i Clawers emergono dalla nebbia, i tuoi limitati guerrieri devono difendere i resti di una città che circonda un piccolo circolo di maghi che cercano di bandire la magia per sempre. Se riesci a sopravvivere alle notti in cui lanciano il loro ultimo incantesimo, potresti riuscire a salvare alcuni rifugi locali e, infine, il mondo.

Come ogni buon gioco di ruolo tattico, The Last Spell si svolge su una griglia quadrata. Ogni città che intendi salvare è chiamata rifugio e quando prendi il controllo del tuo rifugio, ti verranno assegnati tre guerrieri a caso. Sebbene i guerrieri stessi siano randomizzati, ti verrà sempre assegnata un'unità da mischia, un'unità a distanza e un'unità di lancio. Ci sono una discreta quantità di armi nel gioco e ciascuna arma determina le azioni che l'unità può intraprendere. Puoi anche mescolare e abbinare le armi, scegliendo di usare due spade a una mano invece di spada e scudo. Le tue unità hanno punti azione, mana e punti movimento per determinare cosa possono fare e dove possono trovarsi sul campo di battaglia.

Scegli saggiamente i tuoi vantaggi.

L'Ultimo Incantesimo è diviso in 3 fasi. La prima fase è la fase di produzione. Qui è dove trascorrerai il tempo acquistando edifici ed equipaggiamento, posizionando difese e utilizzando varie azioni di costruzione. Inizialmente, gli edifici e le difese sono molto semplici. Avrai case da costruire che forniscono lavoratori, un negozio e una locanda. I lavoratori possono essere utilizzati per rimuovere strutture in rovina per oro e materiali o pile di cadaveri per oro, materiali, essenza contaminata o oggetti. Più nemici vengono uccisi in un'area, maggiore è il mucchio di cadaveri e maggiori sono le ricompense disponibili. L'essenza contaminata è una valuta utilizzata nell'Oraculum per acquistare potenziamenti più permanenti.

Quando vieni presentato all'Oraculum, ti viene presentato come anime gemelle che forniscono un contratto per aiutarti a salvare il mondo. I gemelli sono viola e arancioni. Il gemello viola fornisce favori, questi sono miglioramenti permanenti alle tue truppe e ai tuoi rifugi. Gli aggiornamenti permanenti includono nuovi edifici da acquistare, nuovi equipaggiamenti forniti da detti edifici e aggiornamenti delle unità come salute permanente e mana o mana rigenerato quotidianamente. I favori del gemello arancione sono più simili ai risultati ottenuti. Verrai comunque ricompensato, ma invece di spendere l'essenza contaminata per questi favori, ti verrà richiesto di completare un'attività prima che vengano sbloccati. Ad esempio, spendi X punti azione lanciando abilità fornite da Spade. Allo stesso modo, qui sbloccherai diversi tipi di potenziamenti, come unità che iniziano con un casco equipaggiato o addirittura sbloccando nuovi rifugi.

I potenziamenti dell'Essenza contaminata persistono in tutti i rifugi.

Una volta sbloccata la locanda, potrai iniziare a reclutare nuove unità nei tuoi rifugi e poi il gioco inizierà davvero a fare il suo passo. La fase di schieramento ti consente di posizionare le tue unità sulla mappa, il più vicino o lontano dalla nebbia che desideri. Poi è il momento della fase di battaglia. Ti verrà data una bandiera con un massimo di 3 stelle sopra che determina quanti nemici arriveranno da quella direzione. È qui che le cose si fanno rischiose. Se pianifichi male, o nel mio caso, nella media, potresti non avere abbastanza eroi per coprire ogni direzione da cui provengono i nemici. Fortunatamente per situazioni del genere abbiamo delle difese.