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Jul 31, 2023Jul 31, 2023

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Alle 13:00 del 18 luglio 2023, Blizzard ha rilasciato le ultime note sulla patch per la stagione 1 di Diablo 4 Patch 1.1. Questo aggiornamento è ENORME e include i bilanciamenti di classe più estesi che abbiamo mai visto. Puoi trovare tutte le informazioni qui sotto:

Nuovi oggetti unici e aspetti leggendari sono stati scoperti a Sanctuary. Usali per migliorare i tuoi personaggi nel Regno Eterno o Stagionale. Questi oggetti unici possono essere ottenuti dal livello mondiale IV, mentre gli aspetti leggendari possono essere ottenuti da qualsiasi livello mondiale.

Nota dello sviluppatore: La Lancia di Lycander di Ahavarion è un drop estremamente raro. Ti auguriamo buona fortuna nel recuperarlo dagli eserciti degli Inferi Fiammeggianti.

Nota dello sviluppatore: Gli oggetti unici Irazzurra e Fleshrender hanno effetti di danno fissi, che aumentano con la potenza. Ad esempio, con 820 Potenza oggetto, Irazzurra infligge tra 3359 e 6718 danni.

Nota dello sviluppatore:Riconosciamo che questo aggiustamento rappresenta una riduzione significativa della build Barbaro del Martello degli Antichi, ma non vogliamo che la sua forza dipenda da un bug sottostante.

Abbiamo aggiunto schermate di caricamento più dinamiche con l'uscita della Stagione del Maligno. Ciò include l'aggiunta di più risorse alla schermata di caricamento, come il tuo personaggio giocante.

Nota dello sviluppatore:Ci piace dove è arrivato il livello mondiale II nel complesso, ma stiamo aumentando il ritmo delle ricompense per allinearci meglio alla sua difficoltà.

Nota dello sviluppatore:Vogliamo dare ai giocatori un senso migliore della loro progressione di potere e di padronanza del mondo, pur continuando a mettersi alla prova con attività strutturate di fine gioco.

Esempio di livello mondiale III:

Esempio di livello mondiale IV:

Nota dello sviluppatore: Abbiamo osservato che il bonus di esperienza ricompensato per l'uccisione di mostri di livello superiore aumenta troppo velocemente rispetto alla relativa sfida coinvolta. Vogliamo comunque premiare i giocatori che accettano questa sfida incoraggiandoli a partecipare insieme al powerleveling invece di un giocatore che uccide i nemici mentre un altro membro del proprio gruppo attende all'ingresso del dungeon.

Nota dello sviluppatore:Stiamo cercando di aumentare il pericolo nel gameplay rischio-ricompensa di Helltide rendendo i mostri un po' più impegnativi e il Dono Torturato dei Misteri più difficile da aprire.

Nota dello sviluppatore: Mentre la nostra community continua a combattere gli Inferi Fiammeggianti, le build che emergono dai nuovi giocatori ci hanno scioccato e deliziato. Abbiamo scelto di concentrare gli aggiornamenti al bilanciamento della Stagione del Maligno sulle chiare disparità di oggetti rispetto alla riprogettazione delle caratteristiche di classe. I cambiamenti alle classi si concentrano in gran parte sugli aumenti numerici dei potenziamenti delle abilità e degli aspetti leggendari che i giocatori non hanno ancora trovato convincenti. Inoltre, stiamo modificando i glifi esemplari del danno da colpo critico per potenziare tutti i danni, invece che solo le abilità principali, per consentire più strategie di costruzione. Ci sono anche alcune diminuzioni delle statistiche di classe su fonti che garantiscono quantità estreme di danno, guarigione o inarrestabile. In generale, preferiamo che le modifiche specifiche alla build siano bonus invece che diminuzioni, ma riteniamo che queste modifiche siano necessarie per la salute generale del gioco. Diablo IV è un gioco in continua evoluzione nel corso delle stagioni, pertanto le modifiche che apportiamo si evolveranno con esse.

I seguenti aggiornamenti al bilanciamento si applicano sia al Regno stagionale che a quello eterno.

Nota dello sviluppatore: Molti affissi sono troppo efficienti e superano le alternative. Stiamo cercando di perfezionare i valori anomali, migliorare il numero di scelte significative negli slot competitivi e aumentare la flessibilità complessiva degli oggetti. Sappiamo che questi cambiamenti ridurranno la quantità totale di potere possibile che un personaggio può possedere, quindi monitoreremo come questi cambiamenti influenzano la capacità dei giocatori di conquistare traguardi attesi durante la stagione.

Stiamo aumentando la disponibilità degli affissi riportati di seguito per renderli più facili da includere in diverse build.